PassWall与Clash:代理工具的双雄争霸
在科学上网领域,PassWall和Clash凭借其稳定性和灵活性成为用户首选。PassWall是OpenWRT路由器的原生插件,主打轻量化部署;而Clash作为跨平台代理客户端,支持Windows、macOS等多系统。两者均支持SS/SSR/V2Ray等主流协议,但设计理念差异显著:PassWall专注路由器端集成,Clash则强调规则自定义能力。
核心功能对比
配置难度:PassWall依托OpenWRT界面,提供图形化配置,适合新手快速上手;Clash需通过YAML文件编写规则,学习曲线较陡峭。协议支持:Clash支持Trojan、WireGuard等新协议,且能混合使用多种代理(如Fallback负载均衡),而PassWall协议更新较慢但稳定性更优。特色功能:Clash的规则分流(按域名/IP选择代理节点)和MITM解密功能是其核心竞争力,PassWall则胜在硬件加速带来的低延迟表现。
适用场景分析
对于家庭用户,PassWall可直接刷入路由器实现全局代理,避免多设备配置;开发者则更青睐Clash的精细化控制,例如为GitHub、Telegram单独设置代理规则。移动端场景下,Clash for Android/iOS的TUN模式可接管所有流量,而PassWall移动端依赖第三方客户端。值得注意的是,Clash的订阅链接兼容性更好,支持机场订阅自动更新。
性能与资源消耗
实测显示,在Raspberry Pi 4设备上,PassWall的CPU占用率比Clash低30%-40%,尤其在4K视频代理时更流畅。但Clash的混合代理策略能智能切换最优节点,在高丢包网络下表现更稳定。内存方面,Clash基础占用约50MB,复杂规则可能突破100MB,而PassWall通常控制在20MB以内。
总结:按需选择工具
如果追求简单部署和硬件兼容性,PassWall是理想选择;若需要高级功能如流量嗅探、多策略分流,Clash更具优势。建议普通用户从PassWall入门,技术爱好者深度使用Clash。两者均可通过订阅服务获取节点,但需注意Clash规则需定期维护更新。
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